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Re: [bep] asd
- To: bep@argv.org
- Subject: Re: [bep] asd
- From: Kazunori MINATANI <99112004@gakushuin.ac.jp>
- Date: Sun, 08 Jul 2001 01:11:24 +0900
- Delivered-To: mailing list bep@argv.org
- Mailing-List: contact bep-help@argv.org; run by ezmlm
- User-Agent: Wanderlust/2.7.1 (Too Funky) SEMI/1.14.3 (Ushinoya) FLIM/1.14.2 (Yagi-Nishiguchi) APEL/10.3 Emacs/20.7 (i386-debian-linux-gnu) MULE/4.0 (HANANOEN)
南谷です。
At Sun, 08 Jul 2001 00:49:46 +0900 (JST),
WATANABE Takayuki wrote:
>
> 渡辺です。
>
> asdにせよesdにせよ、SSの音切れを良くするためには、どんな機能を
> つけてもらえば良いのでしょう?
(ssのコードを書いてない)私の理解ですが、問題はバッファリングに
あるようです。esdではクライアントから送信された音声データをバッファ
リングしており、即時音切れを実現するには、バッファリングされてい
る内容もキャンセルする必要があります。で、esdはそのための命令も持っ
ているようなのですが、これが現実にはうまく働いていないようです。
だから、これはssの問題というよりは、esdの問題ではないでしょうか。
で、asdはこのあたりがしっかりできている可能性はあります。asdのweb
には特徴として
* Very low latency (Suitable for games) (PART, not optimized,
currently as bad as 180msec)
とか書いてあるのですが。(関係ないかな)
#誤りを適宜修正して下さい>井上さん